# Aggiornamento 2026-05-18 19:58 ## Analisi benchmark File analizzato: - [tempistiche-benchmark.txt](C:/devel/flywms/tempistiche-benchmark.txt) Nota metodologica: - Il file conteneva due intestazioni (`ts ...`) perche' un run breve di verifica era stato appeso al run completo. - L'analisi e' stata fatta filtrando solo le righe con `frame_id` numerico. ## Risultati principali - Frame validi: `19789` - Snapshot: `69` - Video sorgente: `30.0 fps` - Durata nominale video: circa `658.3 s` = `10.97 min` Benchmark completo: - `total_loop_s = 2004.19 s` - `total_pause_s = 552.03 s` - `total_wms_s = 690.03 s` - `total_active_s = 762.13 s` Interpretazione: - Le pause snapshot headless valgono circa `8.0 s` ciascuna. - L'attesa WMS simulata headless vale circa `10.0 s` per snapshot. - Quindi il benchmark completo include ancora il comportamento demo di snapshot+attesa, solo senza finestre. ## Prestazioni nette della pipeline Togliendo pause snapshot e attesa WMS: - `active_fps = 25.97` - `active_yolo_fps = 12.69` Tempi medi in regime stabile: - `mean_loop_ms = 36.90` - `mean_read_ms = 6.10` - `mean_yolo_ms = 31.20` - `mean_track_ms = 0.18` - `mean_draw_ms = 0.00` - `mean_ui_ms = 0.00` Percentili: - `loop_p50 = 33.91 ms` - `loop_p90 = 68.93 ms` - `loop_p95 = 73.14 ms` - `yolo_p50 = 27.85 ms` - `yolo_p90 = 38.05 ms` - `yolo_p95 = 46.10 ms` ## Confronto con la demo OpenCV Run demo precedente: - `demo_active_s = 1092.85 s` - `demo_draw_ui_s = 597.18 s` Run benchmark: - `benchmark_active_s = 762.13 s` - `benchmark_draw_ui_s = 0` Risparmio netto: - `active_s_saved = 330.72 s` circa `5.51 min` ## Conclusione La UI OpenCV pesava davvero molto, ma non era l'unico problema. Tolte completamente le finestre: - la pipeline netta scende a circa `12.70 min` - il video reale dura circa `10.97 min` Residuo rispetto all'obiettivo netto: - circa `103.8 s` = `1.73 min` Questa parte residua dipende principalmente da: - inferenza YOLO ancora sotto il target di `15 fps` - costo di `cap.read()` - scheduling single-thread del loop Quindi: - la demo con interfaccia va ripensata per non ricadere nel costo UI attuale - la pipeline core, senza UI, e' ormai abbastanza vicina all'obiettivo ma non ancora coincidente con la durata del video